新笔趣阁 > 说好对掏李世民,齐天大圣什么鬼 > 《说好对掏李世民,齐天大圣什么鬼》第10章 恐怖战损比!引爆网络!

《说好对掏李世民,齐天大圣什么鬼》第10章 恐怖战损比!引爆网络!

    获得了新的素材包,天可汗序章2的內容——《秦王破阵乐》也在如火如荼的製作中。

    同时。

    张明所安排的水军开始发力。

    於是渐渐的,在一片尖叫和打call的声音中,也出现了越来越多的质疑声。

    而在游戏发布半个月后。

    伴隨著《香积寺之战的》探索度不断深入。

    一张截图的出现,將【天可汗】的热度再度推向一个新高潮。

    ……

    这张截图来自一位id为“肝帝之皇”的玩家。

    肝帝之皇的以一种近乎自虐的方式,在经歷了数千次死亡后,凭藉著惊人的毅力和一丝丝运气,终於成功地在一局《香积寺之战》中存活到了最后!

    战斗结束,一段简短的过场动画后,游戏弹出了一个极其简洁的战后报告界面。

    这是香积寺之战的战损比结果。

    【香积寺之战。】

    【唐军投入兵力:15万。】

    【叛军投入兵力:10万】

    【唐军伤亡:战死7万。】

    【叛军伤亡:战死6万、被俘2万。】

    【战役持续时间:4个时辰(8小时)。】

    【战损比:近1:1。】

    【双方总伤亡率:60%+】

    这张截图,如同一颗核弹,在已经无比热闹的网络上,掀起了滔天巨浪!

    “我的天!一场战役死了13万人?古代战爭这么恐怖的吗?”

    “叛军十万人,一战就没了八万?太惨烈了!”

    “8个小时?超过13万人战死?平均一个小时战死超过1.6万?”

    “这是什么绞肉机!”

    最初,是玩家们对这个伤亡数字的震撼。

    但很快,风向就变了。

    “等一下!这个战损比不对劲!绝对有问题!”

    “开什么国际玩笑?冷兵器时代军队的伤亡率超过15%基本就崩溃了!这叛军伤亡率高达80%还没当场全线溃逃?这比我玩的科幻游戏还离谱!”

    “战损率突破50%,士兵的周围基本上已经全是同袍尸骨了!”

    “这不符合战爭规律!这绝对是游戏製作人为了戏剧效果胡编乱造的!”

    “我就说嘛,怎么可能有这么真实的歷史,原来细节做得再好,內核还是编的!散了散了,白激动了。”

    “红尘游戏,再瞎几把编我找人弄你[微笑.jpg]”

    在张明安排的水军扩散下。

    这股质疑的声音越来越大。

    之前那些因为游戏的真实而入坑,甚至开始对其歷史背景深信不疑的玩家,此刻也產生了巨大的动摇。

    他们引以为傲的“硬核真实”,似乎出现了一个无法解释的巨大漏洞。

    网络上,风向再次逆转。

    从对游戏的吹捧和对歷史的探討,变成了对战损比不合理的激烈爭论、

    以及,对【天可汗】终究还是胡编乱造的失望。

    ……

    红尘游戏公司,办公室。

    许树悠閒地靠在老板椅上,饶有兴致地瀏览著网络上这些铺天盖地的爭论。

    他看著那些玩家从震撼到崇拜,再从崇拜到质疑的全过程,脸上的笑容愈发灿烂。

    他打开系统后台。

    只见“觉悟点”那一栏的数字,在经歷了李嗣业出场时的第一波暴涨后,此刻因为这场“战损比大爭论”所引发的更大范围的“认知衝突”,再次以一种井喷式的速度疯狂飆升著。

手机站全新改版升级地址:https://m.biqusan.cc,数据和书签与电脑站同步,无广告清新阅读!