新笔趣阁 > 不好意思,我打牌从不靠运气 > 《不好意思,我打牌从不靠运气》第473章 决出四强
    搭配好牌组后,牌局即将开始。

    不过在牌局开始之前,时立发现好像是在自己专门配置牌组的时候,这个牌局产生了变化。

    从之前的0/999,变成了0/9。

    “我去,那这样的话岂不是相当于缩小成了原先的1%?

    还有这种好事。”

    时立感觉,这好像是自己s级任务削减程度最高的一次。

    不过接下来当怪物牌呈现的时候,他就发现问题好像并没有那么简单。

    第一波怪物,是一种名为【一心魔】的怪物。

    黑色轮廓人形,没有五官,细节模糊。

    【一心魔】

    狂暴,攻40,???/???

    【食心-被动】:场上每退场1张心魔牌,一心魔生命值上限增加10%

    【献心-被动】:一心魔退场时,使场上心魔牌获得5点攻击力,可累计

    简简单单的,就两个词条,却看得时立直皱眉头。

    也不知道是因为波次被削减了,所以强度方面进行补偿。

    还是原本的999波次里,怪物强度就这样。

    首先是问号血量,这就让人比较难以判断其强弱。

    一般只有pve局中的boss牌才会这样。

    结果现在对面10张【一心魔】,全都是问号血。

    然后生命值上限增加10%这种词条,也是非常少见的百分比类词条。

    基本是pve怪物牌中才会出现的词条,基本不会出现在牌手的卡牌中。

    因为百分比操作得当的话,有可能会叠出超出平衡的面板怪物牌。

    就说现在这个牌局。

    前面9张【一心魔】退场后,将会给最后那张【一心魔】叠加110%的8次方,那就是214%的血量。

    214%看似不多,但需要知道,它的基础血量是多少并不知道。

    然后前面的叠加过程,也很可怕。

    第1张【一心魔】退场,就给其余9张【一心魔】叠10%。

    第2张【一心魔】退场,就给其余8张【一心魔】再叠10%。

    不止是血量,在攻击力方面,它们也会很直白的进行叠加。

    当场上仅剩最后1张【一心魔】的时候,它的攻击力将高达85点。

    不过这个方面,时立倒是可以接受。

    因为它并不是一味的增加,而是有个曲线。

    第1张【一心魔】退场时,对面会损失它当前的40点攻击力。

    然后为其余9张【一心魔】各增加5点攻击力,相当于45点。

    这一来一回,对面赚了5点。

    第2张【一心魔】退场时,损失它当前的45点攻击力。

    其余8张【一心魔】各增加5点攻击力,相当于40点。

    这次就亏5点。

    第2张【一心魔】退场时,损失它当前的50点攻击力。

    其余7张【一心魔】各增加5点攻击力,相当于35点。

    这次亏了15点。

    越往后面,亏得就越多。

    也就是说击杀对面卡牌,依然可以有效的降低对面输出。

    只不过这个节奏,会比正常的击杀慢一些而已。

    “这上来的第一关,就是高强度呐。”

    时立深感这牌局果然不容易。

    9+1的牌局,对面生命值上限未知,攻击力总和高达400点。

    就属于纯粹的强度挑战。

    假设像大多数pve那样,对面前排为了吸收伤害进行【防守】,那也依然能够打出7x40=280点的输出。

    “除了【伪圣】又或者高血量+10点减伤的巨物牌,基本没什么卡牌扛得住一波集火。

    像【武器大师】这种,分分钟要被秒。

    【水晶龙后】每回合有10点【护盾】,再加上【龙旗师】庇护的话,倒是可以勉强试一试。”

    而且时立知道,其实这看似是纯强度的牌局,实际上还是破绽可循。

    那就是屡试不爽的特效,【封印】。

    为了以防万一,他这套牌组里确实携带了【封印】。

    那就是【龙旗师】身上的词条。

    【旗印封压-被动】:龙旗师在场时,当目标在同回合中受到5次或以上功夫/龙牌攻击时,使其下回合获得【封印】效果

    在自己的牌组中,有两张牌非常容易触发这个选项。

    第一个,自然就是【魂龙】。

    它受到一口30点的【治疗】,就可以打出30段伤害。

    【旗印封压】只需要5次攻击,【魂龙】轻轻松松可以做到。

    第二个,就是【羊始神】。

    暖机完毕后【四神逐】是4连击,随便再搭配1张卡牌,也可以轻松触发【旗印封压】。

    并且【四神逐】一旦放出一次,后面就可以无限连放。

    只不过这两张牌之间,会存在一定的冲突。

    【魂龙】使用技能时,会抽取【羊始神】的能量,因为它的万能标签属于龙牌标签。

    如果是使用【四神逐】的情况,倒不怕被抽。

    因为【四神逐】消耗3点能量,恢复4点能量。

    且【四神逐】优先级在t2,【破枷神光】优先级在t4。

    所以【破枷神光】的抽取并不能妨碍【四神逐】。

    但如果是在【羊始神】凑够【四神逐】始发的3点能量之前使用【破枷神光】,那么就会阻止它暖机,使得能量一直涨不上去。

    原本让羊神带龙牌标签就为了享受【应龙】的永久【鼓励】,没想到在这里受到了影响。

    不过时立认为并不是什么大问题。

    最主要的,还是先开了牌局,看看对面的血量是多少。

    反正自己也不需要一次性击杀两张【一心魔】,所以【封印】1个目标就足够了。

    于是经过30来分钟的酣战,时立终于解决了这第一局的战斗。

    经过测试,这些【一心魔】的生命值应该是在300点这样。

    过程中他比较好的用【封印】钳制了对面,最终【一心魔】的退场效果仅触发了3次。

    然后自己这边的牌组,则是损失了1张首行牌。

    【伪圣】被打爆了2次,但都幸运的满血复活。

    至于【武器大师】,也是完好的保了下来。

    【龙旗师】的10点减伤,时立选择给了它,而没有选择保【水晶龙后】。

    因为【武器大师】拥有限伤,是对付巨攻牌的关键,更值得保。

    当然了,【水晶龙后】也没有真的完全退场。

    【彼岸仙】对它进行了【复生】,变成了能量上限减半,生命值上限仅40点的丧兽标签牌。

    这样一来,【水晶龙后】就没法再释放技能【水晶咆哮】了。

    释放不了【水晶咆哮】,就召唤不出【水晶碎片】。

    这就相当于损失了主动技能的1个词条,二级召唤物上的1个词条,总共2个词条。

    【水晶皮肤-天赋】:水晶龙后免疫不大于10点的任何伤害

    【再生水晶-被动】:水晶龙后每回合获得10点【护盾】

    仅剩这两个词条能生效。

    但总的来说,聊胜于无。

    至少它的能量上限并不是0,接下来就安心给【魂龙】当电池即可。

    第二个波次的怪物牌,很明显比第一波的更利害。

    这次出现的,是一种浑身呈半透明肉色火焰的怪人。

    【二欲念】

    睿智,攻40,???/???,10/10

    【食念-被动】:场上每有1张卡牌退场,二欲念恢复1点能量

    【食体-1点能量】:二欲念选择1行目标,造成10点【固定伤害】

    【食欲-3点能量】:二欲念选择1个目标,使其能量值归0

    这10张卡牌,同样是问号血量。

    但对于时立来说,它们的威胁程度其实与【一心魔】其实并没有太大区别,甚至还小一些。

    【一心魔】的重点在于可叠加的加成,牌组数值损失曲线平滑。

    【二欲念】在于比较克制召唤类卡牌,二级召唤牌退场可以为它们迅速充能。

    那大不了,时立不用二级召唤牌就是了。

    然后,他的牌组又不怎么惧怕【二欲念】的另外两个主动技能。

    1行目标,才10点【固定伤害】。

    还不如它直接用普攻。

    当然了,如果普攻遇到【防守】,那就变成了20点。

    但10x3=30点的【固定伤害】就没有这种顾虑,算是更加平稳的输出方式。

    关键就在于,【水晶龙后】恰好拥有比【固定伤害】权重更高的词条。

    它可以免疫不大于10点,也就是包括10点在内的伤害。

    所以这个【食体】,对他来说就不怎么难缠了,最多也就能在【伪圣】和【武器大师】身上打出总计20点伤害,没什么好怕的。

    除非对面10张牌,上来就先搞一波全【食体】,把【伪圣】和【武器大师】同时打成空血。

    然后【食欲】,就更不需要担心了。

    它看似比【量子纠缠】还恐怖,一次性就让你能量清0。

    但【伪圣】是均衡牌,没有能量。

    【武器大师】和【水晶龙后】的能量都没什么大用,它爱扣就扣了便是。

    结果当牌局真的开始时,时立才发现自己低估了对面。

    那10张怪物牌,真的给他来了一波集火的【食体】。

    这样一来,【伪圣】就直接变【石猴】,【武器大师】就直接被秒退场了。

    仅从第1回合开始,局面就变得对他非常不利。

    幸好的是,在上一局时立就做好了充分的准备。

    比如让【羊始神】满充,让【魂龙】满充,让所有卡牌都满充。

    除此之外,还有利用【应龙】的反复盖牌揭牌模式,让【龙旗师】给里里外外忙活了个遍。

    每1次揭牌,它都令1张对应卡牌获得10点减伤。

    这包括了复生的【水晶龙后】。

    要不是开局各方面压力太大,没法立即给首行牌全部添加【旗术加持】的话,【水晶龙后】也不至于被打死。

    他这套牌组除了【桃玉石鹿】和【彼岸仙】之外,全部都可以享受【旗术加持】。

    这几乎就相当于全套牌组增加10点减伤,简直硬到不行。

    所以即便是开局不利,时立也还是利用全牌组满充优势取得了第二局的胜利。

    只不过还是付出了比较沉重的代价。

    这些【二欲念】的血量不多,也就350点。

    但开局的那一波合击,实在是太伤了。

    如果不是有【石猴】在那顶着,估计他的次行牌也要被合击一波。

    首行牌全部变成了复生牌,【桃玉石鹿】也变成了复生牌。

    次行治疗牌被削减血量上限其实不是太重要,但首行牌集体血量调至40点,就很伤。

    所以第三局面对【三体傀】,时立并没能打过。

    就像之前的【谛听试炼】那样,这个牌局并不是能无限制挑战的。

    失败一次,就得等待10天。

    不过时立感觉也还行了,如果真是999波,光是那n次的10天等待就可以耗死人。

    自己第一次就打到第三关,已经是很不错的收获。

    再总结总结,肯定能打得更好。

    于是接下来,就是新的一轮大区对抗开始。

    在这一轮里,追风代表队不幸再次垫底,来到了淘汰的边缘。

    均衡代表队的成绩也比较一般,这次拿到了倒数第二,损失了一把大波人员。

    主要是这轮的赛制,不太适合时立发挥,或者说把他的影响力降到了最小。

    休赛期间,他吸取教训再次挑战天劫牌局。

    不过依旧没能打通,这次来到第7波,基本上算是仅看了一眼对面的牌面就折戟了。

    再经历一轮新的比赛,追风代表队正式被淘汰。

    就剩下均衡、狂暴、睿智、听风这四支队伍。

    按照往届的进度,当代表队仅剩四支的时候,比赛也算是接近了尾声。

    从人数上来看,也确实如此。

    现在四支代表队,剩余的选手都已经不足10人。

    在这新的一轮的休赛期里,时立终于打通了天劫牌局。

    【彼岸仙君】这张s级卡牌,正式进入了他的口袋。

    “ok,又一张s级卡牌。

    现在比赛已经不剩多少时间,估计是不够再添加新的s级卡牌了。”

    顺便整理完自己的牌组,时立坐在沙发上长长的出了口气。

    因为比赛正式进入后期,主办方这次给予了稍长的休息时间,同时主办方自己也好做更充足的准备。

    所以如今距离下一轮的比赛开始,还有蛮长时间。

    “蓝星那边应该也差不多了,该去了结了吧。”

    他并没有忘记与易燃的约定。

    那边的时间比例差不多是1:10的样子,现实1天,蓝星10天。

    算算日子,现在距离自己进入大监狱应该也有个7、8年蓝星时间了。

    是时候,去搞定那边的事情。

    ……

    ……(本章完)

手机站全新改版升级地址:https://m.biqusa.cc,数据和书签与电脑站同步,无广告清新阅读!