新笔趣阁 > 不好意思,我打牌从不靠运气 > 《不好意思,我打牌从不靠运气》第291章 收入两张A级功夫牌
    第291章收入两张a级功夫牌

    “嗯?这个感觉可以呢。”

    “这张牌无法攻击或防守,那么它站着也是站着。”

    “倒不如给自己上上盾,总比浪费行动机会好。”

    “虽说最多只是20点【护盾】,但算得上是大大增加自身的生存能力了。”

    “在面对1、2张均分牌攻击的时候,差不多就等于自己【防守】+【攻击】。”

    对于这个融合结果,他是挺满意的。

    不过时立不着急融合,因为现在的【扫地僧】还不是金边,要是直接变成b级的话,与【罡气诀】就铁定融合不了了。

    所以再次预览一下【扫地僧】+【罡气诀】,这两张牌的结果。

    “怎么会这样……”

    他眉头一皱。

    结果却发现,【扫地僧】与【罡气诀】没有融合度。

    “难道是和尚性格温和,不合适走那种刚猛的路子么。”

    “可是你都会反击了,脾气也好不到哪去啊喂。”

    吐槽了一句,时立有了决定。

    既然两张牌没相容性,那就提高它们的相容性好了。

    于是拿着【扫地僧】与【金色气泡】,两手一拍。

    嗡!

    掌间光芒溢出,牌成。

    新的【扫地僧】外观看上去并没有太大区别,就是脑袋好像变得更亮了而已。

    那光头皮肤上,还隐隐冒出金光。

    再看看卡牌本体,已经变成金边牌了。

    “提高了相关的相容性,这次可以融合了吧。”

    时立再次拿起【扫地僧】+【罡气诀】。

    “ok,果然可以。”

    看到这个结果,他双手一拍。

    嗡!

    掌间光芒溢出,牌成。

    再拿起【护体神功】,继续预览。

    “okk。”

    双手一拍。

    嗡!

    掌间光芒溢出,牌成。

    “美滋滋,这下我的功夫牌组,彻底完整了。”

    看着这张卡牌,时立喜不胜收。

    犄角前辈,大好人一个。

    【施主,请抬下脑袋】

    卡牌投影中,一个手持大扫帚扫地的老和尚正在用和蔼的语气说着狠话。

    有了这张a级【扫地僧】的加入,自己的功夫牌组3张首行牌就全齐了。

    硬度足够,还具备一定程度的攻击性。

    而不是【山帝龟】那种纯粹的乌龟牌。

    然后分数方面,也很合适。

    40分【武器大师】,20分【武猴】,20分【扫地僧】。

    首行牌不需要分高,够硬就行。

    1行牌平均90分,这三张80分。

    就能匀出10分给后面的【功夫羊兔】占用,在分数方面搭配也很好。

    【扫地僧】

    坚定,20分,a

    攻20,100/100,1/2

    【气度-被动】:扫地僧无法【防守】和【攻击】

    【反打-被动】:扫地僧受到攻击时,立即对目标进行一次攻击

    【罡气-被动】:扫地僧揭牌时获得1点能量,拥有【护盾】的回合攻击力+10

    【气功-100%能量】:扫地僧使自身获得1回合【护盾】,每消耗1点获得10点护盾值

    看着这牌面,时立试着为其进行一个或许不太准确不太标准的粗略评分。

    【气度】,-1.5分左右。

    如果这个词条放在30分卡牌身上的话,应该算-2分。

    【反打】,2分左右。

    同样是考虑到它是20分牌,不然分数还能高点。

    【罡气】,2分左右。

    开局1点充能,能够在揭牌的回合就立即令【扫地僧】有事可做。

    并且将它的斩杀线从100点提升到110点。

    虽然不如另外两张首行牌可以【防守】,但对面想要1回合打出110点伤害也不是太轻松的事情。

    开局充能1点的话,算它1分。

    持有【护盾】特攻,算它1分。

    【气功】,0.5分左右。

    在持续被击的情况下,可以保证自己每回合20点【护盾】护体。

    但毕竟套盾这个动作会占据行为,且单纯的数值收益并不算高,关键是【护盾】不能叠加还仅存在1回合。

    单看每个词条的话,评分总和也就是3分左右而已。

    但评分不能简单的看每个词条1+1这么简单。

    把第2、3、4词条的联动效果加在一起看的话,这张牌的总评分算5分左右一点都不过分。

    也就是说它的强度差不多到a级卡牌上限了。

    “或许这评分不是太准,但已经能够看得出这张牌不弱了。”

    “在套盾的理想状态下,如果受到两张均分牌攻击,那么它理论上是损失40点血,同时打出60点输出,这换血肯定是赚的”

    “如果是三张均分牌集火,那它就是损失70点,打出90点。”

    “所以【扫地僧】相对惧怕的是,是输出超过均分的卡牌。”

    “不过也只是相对而已。”

    “另外,它对于操作有一定程度上的要求,这个也可以视为一种代价。”

    “即如果它这个回合支盾了,但敌人并没有攻击。”

    “那么【护盾】就会浪费掉,毕竟只能持续1回合。”

    “然后还没法回收能量,这样就是纯粹了。”

    “最好的办法,是在它背后放一张1~2嘲讽的卡牌。”

    “又或者放上【功夫羊兔】,【偷袭大师】这样的重威胁卡牌。”

    在脑海中,时立稍微模拟了一下【扫地僧】的使用方法。

    此事结束后,他看了看自己的第二天赋觉醒进度条。

    从进度条出现开始到现在,现实时间已经过去半天了。

    这进度的进展,比他想象的要快一点点。

    预计不用像上次那样等三个月,一两个月就行。

    不过估计到那个时候,兰兰赛区的比赛已经全部结束了。

    【叮铃铃铃!】

    就在这时,电话响起。

    低头看了一眼来电显示,他接通了电话。

    “喂?凤大哥有何贵干。”

    【喂,听说你前几天又去地下交易所买东西了】

    “你跟踪我?”

    【哈哈,说啥呢,老李告诉我的】

    【怎么样,有收获吗】

    “略有。”

    【是这样的,有一位外地朋友想托我去挂寄卖】

    【我看了一下,其中有2张素材牌应该挺合适你的】

    【1张a级功夫素材牌,1张b级功夫素材牌】

    【你要不要先掌掌眼】

    “喔?”

    时立感觉今天是不是过什么节日,于是急忙问道。

    “什么价位?”

    【价格嘛……】

    凤馆长在那头报了个数。

    其实这个交易价格,并不算贵。

    时立算了算,自己倾家荡产的话拿下是没有问题。

    “可以看看,大哥在哪,我马上过去。”

    【不用了,你想看的话,我派人送过去就是】

    “ok,多谢。”

    挂掉电话后,时立便在房间里等了起来。

    对方应该是从隔壁均衡牌过来的,所以仅过了几分钟他的屋门就被敲开。

    “喂,我说。”

    站在门外的,赫然又是一脸不忿的茴春:“你自己没有腿吗。”

    “……”

    而时立的注意力,却是放在对方的脚下。

    这家伙,居然也成为了管理者。

    不过这是情理之中,按照他的推测,茴春的最强牌组应该挺猛的。

    毕竟这个家伙,可是兰兰市代表里的第一名。

    “你……有【放逐】牌吗。”

    想到这里,时立旁敲侧击了一句。

    “嗯?”

    如果换做昨天之前,茴春听到这句话只会觉得莫名其妙。

    但今天不同了,【放逐】这两个字,足够引起他的注意。

    时立也不多做解释,直接打开了自己的屏蔽。

    “我惹,原来你也成为了管理者?!”

    看来他并没有被告知32组的第1名都会接受考核。

    “嗯哼,进来说吧。”

    “一起点个外卖吗。”

    时立觉得这家伙嗓门太大,把他请了进来。

    “那我们岂不是能组成双管理者队?”

    坐下来的茴春显得有点兴奋:“这样一来,就有意思了。”

    “这玩意,还能组队?”

    时立闻言一愣。

    “你不会什么都不知道吧。”

    他对于管理者功能面板的研究比时立更深,所以便开始介绍起来。

    首先管理者在通过牌手系统匹配副本时,还会额外增加一种副本选项。

    那就是近期检测到了出现异常混乱的原生世界。

    根据混乱的程度不同,准入的管理者数量也会不同。

    不过现在管理者制度尚处于试行期,不会有什么竞争对手。

    与普通的副本一样,管理者进入这个世界之后也必须要进行一些被安排的普通任务。

    在执行普通任务的过程中,管理者还需要寻找这个世界里的违规牌手,加以驱逐。

    不同之处在于管理者完成任务离开后,下次进入副本时依然会出现这个世界的选项,只要这个世界还依旧混乱的话。

    这样一来,就很适合在同一个副本里执行长支线任务。

    始终在同一个副本里面行动,也便于熟悉环境和积累人脉。

    且不仅管理者与管理者之间可以互相组队,管理者也可以携带其它牌手进入异常世界,借助队友的力量,去完成搜索与驱逐。

    “原来如此,那以后带草人去抓抓犯人,它应该会很感兴趣。”

    听到茴春这么介绍,时立马上想起了那几个家伙。

    不过自己的剑灵任务还没做完,做完之后还计划去一趟【睿智之道】,需要等一段时间再说了。

    在茴春介绍的工夫里,外卖已经送到。

    时立让他先吃,自己则是做到了床边。

    “这两张卡牌你赶紧看看,不合适的话我还得拿回去呢。”

    “至于这条烤鱼,老子就不客气了。”

    茴春早就巨饿,拿起筷子就开干。

    时立这时才终于拿起卡牌看了看。

    那张b级卡牌,又是一本武功书籍。

    难怪凤馆长能那么笃定的说合适自己。

    【驱邪功法】:有概率使小于30分的卡牌获得相关技能

    从名字上来看,并不能看出什么端倪。

    而且这玩意还加了个限制条件,居然要求卡牌的分数不能超过30分。

    自己低于30分的功夫牌也没几张。

    【鸦人】、【武猴】、【扫地僧】都已经是a级卡牌了,没法继续上升。

    所以可能能用到的,就只有【双棍哥布林】和【刁手蛇】了。

    当然,低于30分的非功夫牌他也有很多。

    所以索性把全部都带上,直接进行了一波预览。

    果然,所谓的“有概率”就是不高。

    总计能够与之融合且不论结果好坏的卡牌,只有12张。

    幸运的是,【双棍哥布林】和【刁手蛇】都在其中,并且都是好结果。

    由于这两张卡牌类型不一样,所以呈现出来的词条效果也不一样。

    它们都分别增加了1个词条。

    【驱邪招式-被动】:双棍哥布林的偶数次攻击附带【驱散】效果

    【驱邪-3点能量】:刁手蛇攻击目标,附带【驱散】效果

    (【驱散】:驱散对面所有增益)

    首先可以肯定的是,这张【驱邪功法】时立要定了。

    【驱散】这个效果,一直是他想要的。

    可以剔除目标的诸如【鼓励】等被外界施加或者自己施加的独立增益效果。

    能够在功夫牌组内增加这个功能性,毫无疑问是极好的。

    问题就是,现在该如何抉择。

    【双棍哥布林】,偶数攻击,就相当于2个回合可以【驱散】一次。

    【刁手蛇】,再充能完毕之后,由于攻击是两段,所以回收技能是2点。

    这样算下来,也算是普攻1个回合,驱散1个回合

    灵活性方面来说,肯定似乎【刁手蛇】占优。

    因为它可以一直捏着技能,等到适合的时候再释放。

    而【双棍哥布林】的话,对手完全可以卡着它的攻击单双来施加。

    但从卡牌存活方面来说,又是【双棍哥布林】更好。

    【刁手蛇】的一点生存能力,那就是配合【武林】,攻击后可以获得5点【治疗】。

    【双棍哥布林】的生能力明显更强,因为它拥有10点减伤。

    作为【驱散】牌,如果对方有什么战术需求的话,肯定会对其进行优先集火,

    所以10点减伤,还蛮重要的。

    另外就是,【双棍哥布林】似乎对于这个【驱散】词条更加渴求。

    因为它的攻击虽然“无视【防守】”,但是这个词条并不具备高优先级。

    如果可以附带【驱散】的话,就能进入高优先级了。

    而【刁手蛇】,本身攻击就携带【中毒】。

    一张高优先级攻击,还是一张半高优先级攻击。

    思考了几秒之后,时立选择了后者。

    【双棍哥布林】

    均衡,20分,b

    攻20,100/100

    【菲棍奥义-被动】:双棍哥布林的攻击无视【防守】

    【矮子法则-被动】:双棍哥布林受到攻击力高于自己的目标攻击时,伤害-10

    【驱邪招式-被动】:双棍哥布林的偶数次攻击附带【驱散】效果

    这张牌,综合全部可以给它打个3.3分的评分。

    第1个词条给个1.2分左右。

    第2个词条1分左右。

    第3个词条因为是一半回合才生效,该算0.5,但考虑到【驱散】比较少,可以适当增加到0.7。

    3个词条单个看差不多都算2.9分左右这样。

    但是考虑到偶数次的攻击,可以让【驱散】带飞无视【防守】。

    所以第1、3词条综合起来,给个2.3分不过分。

    如果是全程附带【驱散】的话,可以打到b级牌上限的3.5分。

    而且其实要说偶数次的话,有【鸦人】在,完全可以帮助【双棍哥布林】提前打出【驱散】。

    具体情况,得上到牌桌再看。

    现在茴春还在吃鱼,这张素材牌先不搓。

    时立随后又看向了那张a级素材牌。

    这张a级素材牌,投影是一把血红色的宽身长刀。

    虽是红色,但依然寒光闪闪。

    其品质看上去,符合a级素材牌的档次。

    【割血刀】:有概率使人形牌获得相关【流血】技能

    “喔?”

    这张素材牌,看得时立眼睛一亮。

    看上去,要求人形牌可能是因为会给投影装备上这把刀什么的。

    总之,【流血】当然是一个相当不错的效果。

    【流血】:下个回合持续受到x点无法减免的伤害,任意恢复效果可消除

    在他看来,【流血】这个效果与【中毒】有点像。

    但要论输出方面,比【中毒】要更厉害,算是它的上位。

    如果不管它,它就会持续挂在目标身上。

    当然,相对于【中毒】来说,【流血】也有明显的弱点。

    那就是它既可以被【净化】【速净化】解除,又可以被任何恢复效果解除。

    无论是【急救】【治疗】【抢救】,还是一些持续性的dot治疗效果。

    所以要解它,比起【中毒】是容易很多的。

    毕竟别人或许不会为了【中毒】而上1张净化牌,却可以为了【流血】上一张治疗牌,反正还能给自己的卡牌加血不是。

    关键还是得看这张素材牌带来的【流血】它能不能叠加,以及一次的流血量如何。

    如果可以叠加或者流血量大,那就是极品。

    如果不是,那它的更大作用可能就只是提高卡牌的攻击优先级而已。

    又或者会是一个主动技能,不太清楚,得预览了才知道。

    于是想了想,时立将自己的b级人形牌,以及潜力比较好的c级d级人形牌都挑了出来。

    这不是一个很难的事情,直接选择标签筛选就可以了。

    然后将这些卡牌作为牌组主体,与【割血刀】进行批量式预览。

    一番预览之后,有十几个成功的答案呈现在了面前。

    ……

    ……

    月票

    (本章完)

手机站全新改版升级地址:https://m.biqusa.cc,数据和书签与电脑站同步,无广告清新阅读!