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《不好意思,我打牌从不靠运气》第289章 管理者胜重大版本更新

    第289章管理者胜+重大版本更新

    新的行动阶段再次到来。

    时立这边。

    【武林】为【偷袭大师】释放30点【急救】。

    【黄金勇者羊】进行了【防守】。

    【偷袭大师】进行了【防守】。

    【盲剑客】攻击【防守】的【山帝龟】,造成10点伤害,获得1点能量。

    【功夫羊兔】释放技能攻击【防守】的【山帝龟】,造成20+20点伤害。

    【黄金勇者羊】的2个回合【滞留】结束,退场。

    角人这边。

    【山帝龟】进行【防守】。

    【犄角之牌】攻击【防守】的【偷袭大师】,造成30点伤害。

    【山帝龟】获得15点【治疗】。

    第13回合结束后,双方牌面如下:

    【坚定之牌】

    300分,剩余0牌0分

    【犄角】2/2【空位】【帝龟265】4/4

    【空位】【空位】【空位】

    【空位】【空位】【空位】

    【空位】【空位】【空位】

    vs

    【空位】【空位】【空位】

    【盲剑40】1/1.5【空位】【空位】

    【羊兔】2/3【偷袭25】【空位】

    【盖牌】【空位】【空位】

    250分,剩余1牌50分

    【武林】(6/9)

    这个回合,是角人掌握主动权2选1。

    别看【盲剑客】又获得了1点能量,但现在却不好用出来。

    万一对面放技能,而【盲剑客】不【防守】,那就会导致被带走,并牵连【功夫羊兔】损失巨额血量。

    但是【防守】的话,要是对面选择带走【偷袭大师】,【盲剑客】又浪费了1次输出机会。

    这种时候,【偷袭大师】的弊端就暴露出来了。

    因为它一旦在揭牌阶段攻击,那么对手就可以通过它这个回合的行为,来推断自己其它卡牌的行为。

    (也罢。)

    但时立知道,【偷袭大师】是留不住的了。

    就算【防守】,也会被对面带走。

    于是新的行动阶段到来。

    时立这边。

    【偷袭大师】攻击【山帝龟】,造成30点伤害。

    【武林】对【偷袭大师】释放30点【急救】。

    【盲剑客】释放技能攻击【防守】的【山帝龟】,造成30点伤害,并扣除其1点能量,使【坚定斗志】失效。

    【功夫羊兔】攻击【防守】的【山帝龟】,造成25点伤害。

    角人这边。

    【山帝龟】进行【防守】。

    【犄角之牌】攻击【偷袭大师】,造成65点伤害,将其带走。

    【山帝龟】获得15点【治疗】。

    第14回合结束后,双方牌面如下:

    【坚定之牌】

    300分,剩余0牌0分

    【犄角】2/2【空位】【帝龟195】4/4

    【空位】【空位】【空位】

    【空位】【空位】【空位】

    【空位】【空位】【空位】

    vs

    【空位】【空位】【空位】

    【盲剑40】0/1.5【空位】【空位】

    【羊兔】3/3【空位】【空位】

    【盖牌】【空位】【空位】

    250分,剩余1牌50分

    【武林】(7/9)

    看到这个牌面,时立知道自己稳了。

    毕竟自己的王牌都还没揭开呢。

    甚至,他已经开始在心里复盘了起来。

    作为s级卡牌,【犄角之牌】的强是极强的。

    但是s级卡牌再强,那也有个度。

    对面输就输在,太急了。

    太急于为了迅速让它堆积攻击力,而有点近似于不惜代价的跟自己换血。

    确实,【犄角之牌】揭开时堆积了巨额的攻击力没错。

    但是自己的牌面同样不差,剩很多常规牌,而对面在【犄角之牌】揭开时,已经只剩2张常规牌了。

    s级卡牌是强,但也不至于随随便便1vn好吧。

    说到这个揭牌就还有一点,对面这家伙,太装了。

    实际上他中间是空了1个回合没揭牌,然后才揭开的【犄角之牌】。

    如果早1个回合揭开,就可以早1个回合充能和打输出,完全没必要拘泥于堆积那几点攻击力。

    最后,自己能够获胜还有一个至关重要的点。

    那就是第1回合,成功用【三眼谍】把对面给坑了。

    否则让【黄金魔王牛】把目标换成【武器大师】,那局面肯定会变得不一样。

    要是换成往时,这些话时立直接放到牌桌上来说了。

    但是这次,他尽量给予了对面尊重。

    可以说是看人下菜了。

    不对,应该是看神下菜。

    没错,通过种种迹象推测,他怀疑对方是神明。

    就算不是,也肯定与神明有关。

    s级卡牌,其实他并不是没见过。

    更准确的说,是在电视上看到过几张。

    s级卡牌是很强,但好像也不至于强到【犄角之牌】的这个份上。

    如果说之前看到的s级卡牌是1,那么这张【犄角之牌】他感觉是1.2s级了,虽说并没有这种评判标准。

    虽说这些心声,时立全都留在了心里。

    但他并不知道已经被洞察到。

    【我听到了他脑海里的音律】

    【他正在鄙视犄角】

    蓝光屏障外,天线人这样说道。

    【哈哈哈哈,被鄙视了吗】

    【确实啊,3张七系场景牌,结果还打成这样】

    【谁让非要装逼】

    【丢人啊丢人,这样就算赢了也等于输了好吧】

    【要是让我上的话,早都干净利索的赢了好吧】

    【回头可以好好奚落他很久了】

    天线人的话,引起大伙一片乐呵。

    在这样的氛围下,新的行动阶段到来。

    时立这边。

    【盲剑客】进行了【防守】。

    【功夫羊兔】释放技能攻击【防守】的【山帝龟】,造成20+20点伤害。

    角人这边。

    【山帝龟】进行【防守】。

    【犄角之牌】对【防守】的【盲剑客】释放了技能,造成37.5点伤害。

    对对后方的【功夫羊兔】造成37.5点伤害。

    同时时立的王牌显示为即揭状态。

    【山帝龟】获得10点【治疗】。

    第15回合结束后,双方牌面如下:

    【坚定之牌】

    300分,剩余0牌0分

    【犄角】1/2【空位】【帝龟165】4/4

    【空位】【空位】【空位】

    【空位】【空位】【空位】

    【空位】【空位】【空位】

    vs

    【空位】【空位】【空位】

    【盲剑2.5】0/1.5【空位】【空位】

    【羊兔62.5】2/3【空位】【空位】

    【即揭】【空位】【空位】

    250分,剩余1牌50分

    【武林】(7/9)

    来到了这个牌面,时立知道自己已经获胜了,对方毫无抵抗之力。

    除非……

    这种插旗的事他不敢多想,迅速揭开了自己的王牌。

    叮!

    【黄河之水天上来~!】

    只见那卡牌投影上,一个身着白袍+负手而立+脚踏飞剑+仙气翩翩的英俊青年,从牌面飞了出来。

    【飞剑仙】

    听风,30分,a

    攻20+10,220/220,0/3

    【飞剑-被动】:飞剑仙攻击力-10,每回合可无消耗【移动】1次

    【仙飞-被动】:飞剑仙累计造成3次位移时,下回合获得1层【屏障】

    【剑仙-被动】:飞剑仙无法【防守】和【攻击】,每【移动】1次可对目标造成1次(30)点伤害

    【飞仙-1点能量】:飞剑仙额外进行1次【移动】

    (【屏障】:本回合抵消1次数值最大的伤害)

    【嗯?!】

    隔着布帘,时立可以明显看到对面的角人身子停顿了一下。

    虽说自己拥有50分在手,在眼下这个情况,显然是可以【移动】的【飞剑仙】更加合适。

    此牌一出,蓝光屏障外的几位皆是赞叹。

    【这张牌,好牌呀】

    【现在场上那么多牌格,简直就是天高任鸟飞了】

    【而且它是“伤害”不是“攻击”,能够绕开坚定之牌提供的减伤】

    【可惜了,犄角这家伙没撑住。】

    【就是就是,本来可以在牌局的最后看到一场射击游戏呢】

    【哈哈哈,你别说,还真的是射击游戏】

    对于此时的双方牌面,他们已经有了判断。

    而时立其实有点担心的是,对面会更换场景牌。

    但是如果更换场景牌的话,【山帝龟】就会失去【坚定王者】的加持,生命值和上限立降50点。

    这样一来,自己赢得更快。

    【哼,你以为这样就结束了么】

    然而角人似乎洞察到了时立的想法,发出一声冷哼。

    紧接着,一挥手。

    咻!

    【轰隆隆…】

    只见一圈奇怪角状物围成的大阵虚影,拔地而起。

    有很多道看不清的影子,在大阵上空盘旋着。

    虽然无声,却令人好像听到它们在呢喃。

    【角族神阵】

    场景,s……

    【咔啦!】

    然而还没等时立能够浏览完这张场景牌的牌面,头顶的蓝光屏障却忽然裂开,引起了他的注意。

    也就一秒钟的时间,整个蓝光屏障直接裂开。

    【犄角,够了】

    【你那张牌,就别掏出来了吧】

    【还嫌不够丢人么,哈哈哈】

    布帘后的其他几位,语气中带着奚落。

    “……”

    这突如其来的状况,让时立老老实实的保持了沉默。

    他还是第一次知道这牌桌的蓝光屏障,居然有人能够直接出手干涉。

    这下子,更加坐实他对于这群家伙的身份猜想了。

    可是……一排神明?

    这架势会不会太大了。

    确实是有听说神明没什么架子,但好像也太闲了吧?

    那么多人,来面试自己一个小牌手?

    【咳咳,你表现得很不错】

    【通过考核了】

    犄角躲在布帘后,用干咳来掩饰了尴尬。

    实际上他们的考核,并不是规定要选手获胜。

    相反,选手几乎不可能获胜。

    所以被打得那么惨的他,才会尴尬。

    【既然是你验的人,那就由你来善后吧】

    此时天线人留下一句话,率先离场。

    其实早在犄角揭开【犄角之牌】的时候,他们就已经集体同意通过了这场考核。

    剩余的牌局部分,只不过是犄角不甘心结束罢了。

    咻!

    时立只见那人型剪影忽然发成一阵闪烁光芒,然后便彻底消失不见。

    咻!咻!咻!

    其他几个影子,也紧随其后。

    【有什么想问,你就问吧】

    留下的犄角,重新坐了下来。

    “前辈。”

    对方表明身份,所以时立也就没有点破。

    其实,他还真的有东西想问。

    “你的那几张场景牌,是从七系之道获得的吗?”

    这就是他最关心的问题。

    【没错】

    【当通过七系之道的第7大关之后,你便可以获得1张定制场景牌】

    “定制场景牌的意思是……”

    【即你可以在一定点数的限定内,挑选铭文经过修正变成场景牌词条】

    “还真是这样,厉害了。”

    听到这里,时立不禁感叹。

    “可是通过第7大关之后得到的七系之牌,不是用来许愿用的吗?”

    “凑齐七张,召唤神龙。”

    【呵呵,你这从哪来听来的谣言】

    【绝没有的事情】

    “那前辈……七系之道最高只有第6大关吧。”

    “该怎样才能进入第7大关?”

    这个问题,绝对是时立最关心中的最关心。

    七系之道的7个大关,是0~6大关。

    对方说的第7大关,他之前只在那本《阿军日记》里面看见提到过。

    现在听对方这么一讲,第7大关居然还真的是存在的。

    【这个问题嘛……】

    对面的犄角语气一顿。

    【你还没有资格知道】

    【等什么时候做好管理者业绩之后,再来问我吧】

    很显然,他没打算告诉时立。

    “……”

    虽说时立也知道可能没那么容易拿到答案,但还是略显失望。

    随后还没等他反应过来,一道关就隔布帘从犄角的角上射出,没入了他的额头。

    嗡!

    脑子响过一声晃动之后,里面就多出了一些关于管理者的信息。

    “管理者业绩……”

    这下子,他算是明白这业绩的意思了。

    不过要说找业绩,那自己还正好有一个去处。

    要知道除十三为什么仅凭60天,就搞够了100只邪妖?

    那当然是因为端到老巢了。

    既然发现了对方的老巢,那么顺藤摸瓜的话……说不定还真的能够找到一些值钱,喔不对,是可恶的牌手罪犯。

    等时立消化完毕信息之后,犄角再次开口。

    【行了,今天就到这里】

    【再说一次,你打得不错】

    【这三张素材牌是配套的,算是给你的奖励吧】

    说着,3张卡牌便从布帘底下穿过,飘到了时立跟前。

    咻!

    随后,犄角便也一闪消失不见。

    “咦?”

    拿起这三张牌,时立不禁一愣。

    ……

    ……

    月票

    【版本更新补丁】

    亲爱的各位牌手、设计师:

    经过实操反馈,及群内神明连夜开会后,做出如下几条更新。

    一、卡牌微调

    鉴于连续两场的牌局,【彼岸仙】的过分优异表现有失衡迹象。

    故暂时对其进行微调,后续继续观察:

    【彼岸仙】:3点能量上限→5点能量上限

    【曼珠沙华】:3点能耗→4点能耗

    二、新增机制

    经过上一轮更新后,克召牌依然没能对召唤牌起到有效针对作用。

    令召唤物/衍生物的挡刀效应依旧过于强悍,现加入新的召唤物机制:

    召唤物/衍生物今后将分为两种类型。

    喽啰级:无词条,低面板,低召唤代价,无法阻挡攻击(类似于【放逐】)

    精英级:有词条,面板相对较高,召唤代价较高,依旧具备挡刀作用

    具体强度调整,在卡牌登场时将会呈现。

    三、卡牌重做

    1、召唤牌、衍生牌拥有不符合卡牌强度的过多词条,导致牌局失衡。

    现将召唤/衍生牌的词条重做为:

    主体牌词条数+召唤物/衍生物词条数=品级词条

    即

    a级主体牌词条数+a级召唤物/衍生物词条数=4条

    b、c级依次类推。

    2、具体实例,我们在保留【武猴】核心机制的基础上,对其进行了重做。

    同时重做【扫地生】变为【扫地僧】,作为补偿。

    新版:

    【武猴】

    均衡,20分,a

    攻20,100/100

    【石猴-被动】:武猴生命值归0时,变成持续处于【石化】状态的【石猴】

    【火眼-1次】:武猴可在揭牌阶段选择一张常规盖牌发动【看穿】,并使其【锁定】

    【石猴】

    均衡,0分,a

    攻0,50/50

    【归来-被动】:石猴2回合未退场,则在结算时重新变为【武猴】

    【真假-被动】:石猴可对1张己方外牌释放【伪装】,每局仅1次

    补偿:

    【扫地僧】

    坚定,20分,c

    攻20,100/100,0/2

    【气度-被动】:扫地僧无法【防守】和【攻击】

    【反打-被动】:扫地僧受到攻击时,立即对目标进行一次攻击

    3、为了方便牌手、设计师理解,在此展示【双头队长】作为低消耗喽啰牌主体,迎来的修正。

    修正:

    【双头队长】

    狂暴,30分,b

    攻30,100/100

    【队长-被动】:双头队长每拥有一张召唤物牌,攻击力+5

    【成就感-被动】:双头队长的召唤物牌每次发动攻击,可使其获得5点【治疗】

    【新兵集合-30→10点生命值】:双头队长发出集结指令,在1格牌位召唤出【实习新兵】

    【实习新兵】

    狂暴,5分,e

    攻5,10/10

    降低了【新兵集合】的20点生命值消耗。

    降低了【实习新兵】的攻击力。

    使【双头队长】变成一张更加依靠召唤物为自身带来收益,同时以自身为作战主体的卡牌。

    4、为了方便牌手、设计师理解,在此展示【角魔法师】作为高消耗精英牌主体,迎来的修正。

    修正:

    【角魔法师】

    听风,30分,b

    攻30,100/100,0/3

    【地狱火-3点能量】:角魔法师在空牌位召唤出1只【地狱火】,每局仅限1次

    【地狱火】

    狂暴,40分,b

    攻40,150/150

    【体积庞大-被动】:地狱火占据1行2格牌位,生命值+50

    【持续燃烧-被动】:地狱火每回合对相邻单位造成10点【点燃】伤害

    剔除了【角魔法师】的【好战】与【暴躁】。

    考虑到听风系充能的代价,降低了1点能耗。

    剔除了【地狱火】的【天火降临】,但依旧保持其金边属性。

    使【角魔法师】变成一张主要依靠召唤物来进行战斗,完成召唤后自身可参与攻击/吸收伤害的卡牌。

    5、其余相关卡牌将在登场时,进行相关强度调整

    以上,便是本次更新补丁的全部内容。

    祝各位牌手、设计师生活愉快。

    (本章完)

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