新笔趣阁 > 不好意思,我打牌从不靠运气 > 《不好意思,我打牌从不靠运气》第262章 剑仙牌
    第262章剑仙牌

    咻咻!

    选择了选项1,两张卡牌立即呈现在了他的眼前。

    “额,这修正得太过分了。”

    时立的目光,首先被【时光人鱼】所吸引。

    果然,之前的词条涉及场外因素,还是与关卡设置搭配的,所以必然会遭到修正。

    修正后的效果,自然也与场外因素毫无关系了。

    且就算修正成场外关系,那也用不了。

    总不可能真的减对面牌手的寿命,又或者在正规局中减对方的回合思考时限吧。

    他虽早有所料,但看到这个削弱的时候,还是大失所望。

    【时光人鱼】

    听风,30分,d

    攻30,100/100,0/1

    【时光之歌-1点能量】:时光人鱼唱出美妙旋律,造成30点伤害

    废牌,这是彻彻底底的废牌。

    原本时立还以为既然是美人鱼,那是不是给自己来一个【睡眠】,又或者其它方面的负面效果技能。

    结果就这?

    2个回合打30点伤害,那直接普攻不行吗。

    或许唯一的可取之处就是这个技能是“伤害”,不是“攻击”吧。

    “有种将要纯纯浪费掉1次首通机会的感觉。”

    不带任何期望的,他看向另外一张卡牌。

    “咦?”

    然而这张卡牌,给他带来了小惊喜。

    小惊喜,是这个机制挺特殊的。

    但依然是废牌,毫无用处。

    【吞时海葵】

    听风,10分,d

    攻10,100/100,0/1

    【吞食时间-被动】:吞时海葵的1回合等于1.1回合

    讲真的,他没看懂。

    但再怎么没看懂,这张略微玄乎的卡牌肯定还是比【时光人鱼】要好的。

    “也行吧,先拿着看看有没有地方可用。”

    于是,时立选下了【吞时海葵】。

    【叮咚!】

    【通过零关一,请选择以下奖励】

    【1、在本关卡牌中选择1张,强度为d】

    【2、在未知卡牌中选择1张,强度为e~c】

    刚拿下【吞时海葵】,面板就再次弹了出来。

    “我选择2。”

    时立没有任何犹豫。

    咻!xn

    于是一下子,几十只张问号牌便呈现在了面前。

    “35张,这次运气倒是不错。”

    数了数,他觉得挺好。

    这选项2的可选数量,好像是随机的。

    多的时候能达到50张,少的时候连10张都不到。

    基数大了,出好牌的几率自然就高。

    走到最边边的那张卡牌面前,凝神看去。

    这张卡牌的投影,似乎一只单边的左手手套。

    手套皮革所制,手套的四个指节处镶嵌有火红色的宝石。

    【爆裂手套】

    破势,10分,d

    攻10,100/100,0/1

    【爆裂拳-被动】:爆裂手套的攻击附带【点燃】

    “看着还行呢,这张牌。”

    “虽然只有10分,但是攻击附带特效。”

    “另外还可以成为装备牌,在其它副本里面变成武器使用。”

    “pass。”

    评价过后,时立并没有把它列为备选。

    因为类似的卡牌,他可见过不少。

    自己的牌库里面就有好几张类似的。

    至少它们不是10分这么低分的卡牌。

    而且要说武器装备牌的话,他现在也不缺。

    有棍子也有几把剑,应该还轮不到一张d级的手套上场。

    再继续往下看。

    【紧身牛仔裤】:有一定几率使坚定牌攻击力下降

    “今天的卡牌,好像不太正经呢。”

    “c级素材牌,结果居然是负面效果。”

    “再继续看看。”

    一连预览了十几张,时立一张看得入眼的都没有。

    随着手上的卡牌越来越多,他的眼光也正在变得越来越高。

    而且根据这段时间自学的理论知识,再结合平时融合的预览经验,他已经能够鉴别出部分真实废牌与潜力废牌。

    真实废牌是指牌面很废,在融合方面同样也很废的卡牌。

    潜力废牌是指牌面很废,在融合方面却可能会有较好效果的卡牌。

    “咦?这张卡牌倒是有点意思。”

    直至快要全部预览完的时候,他才终于眉头一挑。

    【留下买路财!】

    卡牌投影中,一个穿着野人服饰+手持大刀的半龙人,正在发出着大声咆哮。

    半龙人,据说是一种人族、类人族与龙类混血诞生出来的种族。

    【龙人劫匪】

    破势,30分,c

    攻30,100/100,0/2

    【本职工作-被动】:龙人劫匪攻击能量值高于自己的目标时,攻击力+10

    【卑微出身-被动】:龙人劫匪攻击品级高于自己的目标时,攻击力+10

    “【功夫羊兔】是分数特攻。”

    “【刀螂娘】是生命值特攻。”

    “没想到还来了能量特攻和品级特攻。”

    “而且这两个特攻都加在了一起,有点小极品呐!”

    这张牌,让时立眼睛逐渐发亮。

    其中品级特攻,他倒是有见过。

    不过一般都是高品级压制低品级的情况,这样反过来以下克上的,实属第一次见。

    再看了看标签,有人形牌、龙牌、刀牌等标签。

    其中最吸引他的,自然就是龙牌标签。

    看来传闻说的不假,半龙人真的拥有龙的血脉。

    而且看这个半龙人投影,许多龙的特征还是蛮明显的,应该属于龙血浓度较高的那种。

    “不过这张牌有个明显的缺点。”

    “如果为它提升品级的话,反而适得其反。”

    “c级的打b级a级有特攻。”

    “b级的打a级有特攻。”

    “搓成a级的话,那就直接废了,谁知道什么时候才能遇到s级卡牌。”

    “也就是说它差不多相当于到头了,增强品级只会让它变亏。”

    至于能量这一块,条件也算是稍有点苛刻。

    首先它肯定需要攻击,破势牌攻击就回能量,回了能量,特攻就无法触发了。

    尤其是狂暴牌、均衡牌,这两类没有能量的卡牌,压根不吃这个特攻。

    最好吃到这个特攻的,肯定是睿智牌,追风牌次之。

    所以从某种意义上来讲,这也算是一张克睿牌克追牌吧。

    2点的能量上限就还好,可以接受。

    也就是说最稳的目标,就是能量超过2点的ba级卡牌。

    整体来说,肯定算是c级中的极品了。

    把最后的几张卡牌预览完毕,最终时立毫无疑问的拿下了【龙人劫匪】。

    第三次奖励,还是选择了选项2。

    这次没什么好牌,就随便拿了一张。

    三次首通奖励拿完之后,他现在要面对的就是下一关的选择。

    一般来说,开荒期间肯定是要选【战斗】的,为了收集更多的铭文。

    但考虑到某个特殊情况,他这次选择了蓝色传送门的【事件】。

    嗡!

    穿越感过后,他就发现自己身处在一个海岩山洞之中。

    还好,这一关没有倒计时。

    洞口外面,依然是狂风暴雨。

    硕大的雨点被吹落进来,海浪拍打岸沿将海水送进来,导致整个洞都湿漉漉的,空气中也满是潮湿的咸味。

    往里面打量,能够看见有一条向里面延伸的通道。

    通道两侧间隔的挂有燃烧的火把,照亮着内部环境。

    “上一次,就是在第2小关的【事件】里遇到了追风使者。”

    时立踩着湿滑且凹凸不平的地面,开始往里面行进。

    没一会,就听见了清晰的声音。

    那是一阵清脆悦耳的琴声,配合着波涛的节奏,正在弹奏着一首略显急促的曲子。

    循着琴声走过去,他最终看到了一个从别处涌进来的海水形成的小水潭。

    在水潭的中间,有块凸起礁石。

    礁石上坐着一条美人鱼,在拨弄着竖琴。

    “我们又见面了,时立牌手。”

    美人鱼看到时立的出现,停下了演奏并露出笑容。

    不过她的面庞,憔悴中带有压抑。

    给予时立的感觉,就像是那种受到了什么压制的精神病人,仿佛随时都要爆发出疯狂似的。

    “追风大姐?”

    时立并不能确切的给出判断。

    不过在他几次经历形成的认知里,好像均衡使者与听风使者的形象都是凸型生命,追风使者是凹型。

    既然现在面前是条美人鱼而不是猛男鱼,那很有可能是追风使者。

    “不,在这里请叫我听风使者。”

    美人鱼额纠正,变相的等于承认了自己的身份。

    “这个副本是什么意思,之前我可没遇到过限时的副本。”

    于是时立立马进行质问。

    这一路过来,可差点把他给跑断气了。

    总感觉,可能是追风使者搞的鬼,否则【听风之道】怎么会出现追风风格的关卡。

    “不不不,这可与我无关。”

    但追风使者却是否认道:“所有大关都是随机的,使者们可不能操纵。”

    瞧她一脸无辜的模样,时立只能自认倒霉。

    “那个……我听说你受到了惩罚。”

    接着他又试探性询问。

    走近的同时,他看到在追风使者坐落的那块礁石边缘上,有一圈看不懂的符文纹路正在微微发光。

    看上去像是用来囚禁的措施,限制追风使者的行动。

    “无所谓的事,呵呵呵。”

    “限制了我的身体,限制不住我的心。”

    “我依然还是自由的。”

    “你听。”

    说着,追风使者再次一拨琴弦。

    悠扬又欢快的旋律,顿时在洞内回荡并向外传出去。

    “旋律,也是自由的。”

    追风使者颇有些苦中作乐的态度。

    “是因为我吗?”

    时立看到对方这状态,说真的感觉挺不好意思的。

    选择【事件】,就是想来确认一下这件事情。

    顺便再看看还有没有什么所谓的“见面礼”,毕竟这不是换了个副本么。

    只不过现在这状况,他倒不怎么好意思开口了。

    “是也不是。”

    然而追风使者却当了回谜语人。

    “欢迎你来到事件~【见面礼】~!”

    不等时立说话,她又这样道。

    “在这关里,你将会从我手中得到一份见面礼。”

    “不过礼尚往来,你也需要有所表示。”

    “请舍弃任意一张非听风的卡牌,换取同等级的听风卡牌。”

    听到这话,时立顿时负罪感减轻了许多。

    对呀。

    这明明就是个副本【事件】而已。

    而且自己也不是没有付出,这不是同等牌换同等牌嘛。

    好像并不是什么需要受罚的事情吧。

    也就是说,对方被罚与这事无关咯。

    “不过……不该是追风牌么?”

    “这里是【听风之道】,我可是追,喔不,听风使者。”

    【嘚嘚嘚啷啷~】

    追风使者又拨了一把琴弦。

    “所以这一次,你想要什么标签?”

    接着她又问道。

    “我想要一张剑客牌可以吗。”

    时立说出了自己寻谋已久的答案。

    他没有具体回答要什么标签,而是直接说出了卡牌的类型。

    剑客牌,毫无疑问是拥有剑牌标签的。

    同时也大概率,拥有功夫牌标签。

    【盲剑客】不就是最好的例子么。

    不过……不会给自己再来一张【盲剑客】吧?

    额,好像也不是不行。

    “好,如你所愿。”

    追风使者深深看了时立一眼,居然答应了。

    随后,只见她深深的一拨琴弦。

    【嘚嘚嘚噔噔~】

    咻咻咻咻咻!

    与上次的情况很类似,5张问号卡牌凭空出现,悬浮在了他的面前。

    5张卡牌依次排序,一张光芒比一张强。

    最左边的卡牌毫无光芒,显得很普通。

    最右边的那张则散发着金光,是a级卡牌的光芒。

    共edcba,5张。

    “ok。”

    时立兴奋的搓了搓手,决定先从e级的预览起。

    【黄河之水天上来!】

    追风使者听不见的预览卡牌音效,传入时立耳中。

    只见那卡牌投影上,一个身着白袍+负手而立+脚踏飞剑+仙气翩翩的英俊青年,从牌面飞了出来。

    光是这卖相,就看的时立眉头一挑。

    【飞剑仙】

    听风,30分,e

    攻30,100/100,0/3

    第一张,当然是e级的白板。

    但让时立惊喜的是,这张牌不仅如自己所想要的那般拥有剑牌+功夫牌标签,剩余的标签之中还多了一个比较显眼的标签:仙牌。

    仙牌,几乎是与妖牌对立的标签。

    但它的普及度度,要比妖牌标签小很多。

    先不说后续的卡牌会不会有关于仙牌的技能。

    便是这张牌拿去做随从,就会对于那些妖魔鬼怪有着天然的克制。

    再继续往下看。

    毫无疑问,接下来是d级的【飞剑仙】。

    多了一个被动技能。

    【飞剑-被动】:飞剑仙攻击力-10,每回合可无消耗【移动】1次

    这个被动技能,让时立微微有点皱眉。

    怎么这追风使者给出来的听风牌,也跟追风牌似的?

    因为不得不说,这很追风。

    像之前的【鸦人】也是,同样拥有【移动】的能力。

    无消耗的移动,就代表着在牌桌较为宽敞的中后期,这张牌的灵活性会很高。

    有需要时可以选择躲避敌方攻击,也可以选择移动到挡刀位保护己方需要保护的卡牌。

    可关键是……这张是听风牌啊喂。

    【移动】了就没法充能了,这种机制与听风牌机制很矛盾。

    这不禁让时立有点怀疑,追风使者这次给的是不是次货。

    再继续往下看。

    c级,增加了1个主动技能。

    【飞仙-1点能量】:飞剑仙额外进行1次【移动】

    “额外”这两个字,就有点意思了。

    这说明在先前的【飞剑】的基础上,【飞剑仙】同一回合还可以再进行一次【移动】。

    那就相当于1回合可以自主【移动】2次,实属罕见。

    再配合上场景牌【蒲公英山谷】的话,就更好用了。

    【蒲公英山谷】

    场景,c

    【蒲公英相伴】:己方卡牌进行位移时,获得0.5点能量

    【蒲公英飞扬】:己方卡牌向前【移动】时,不影响行动(本回合不能再次【移动】)

    这张牌【移动】1回合可以恢复0.5点能量。

    别说,搭配上【蒲公英山谷】之后,还真的有点符合飞剑仙的人设,毕竟人站在剑上,动的是剑不是人嘛,凭什么不能回听风能量。

    另外,【飞仙】这个技能是“额外”的【移动】,所以应该不会受到【蒲公英飞扬】的限制。

    当然,具体效果还是得等拿到卡牌进行了模拟之后才得知。

    不过时立感觉这个2次【移动】,其实灵活性也没有大得很夸张,除非是相当残局的大后期。

    理由很简单,牌桌终究不是无边无际的天空,想飞也飞不出太多名堂。

    左侧的卡牌,【移动】2次,最多可以去到右侧的位置。

    右侧的卡牌,【移动】2次,最多可以去到左侧的位置。

    至于中间列的卡牌,【移动】2次的意义就没这么大了。

    因为无论是去往左侧还是右侧,都只需要【移动】1次即可,难不成你还想移过去了再移回来。

    其实自从第一次遭遇过老王的【黄金妖母】之后,时立就设想过一种战术套路。

    那就是在9+1牌桌上,仅上两三张高分的移动牌。

    是的,一张分数高达3位数的那种。

    然后移动牌就通过移动的特性,来躲避对方的攻击,让对方的攻击打到空牌列上,白白浪费。

    不过这种设想刚刚诞生,就被他自己给否掉了。

    因为太过于理论化,根本没法实现。

    而且移动类卡牌,还有一个比较大的劣势。

    那就是己方卡牌越多,它越不好发挥。

    ……

    ……

    月票

    (本章完)

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