墨西哥空难在紧迫程度上,丝毫不亚于社会安全类别的纽约炸弹关卡和来徳机场关卡,顾几的神经绷得太紧了,连番的危机、思考和战斗,令他心中一直压抑着生理恐惧与杀戮戾气这两种截然相反的欲望。
他的意识开始逐渐脱离“亚森”的身体。
暮色像一张灰色的大网,悄悄撒落下来,笼罩着整片大地,两架黑鹰直升机就在他头顶盘旋,交叉的巨型探照灯,扫在被美墨联合部队保护的HVT紫色大巴车,卷着尘烟,行驶在荒漠化的公路上。
类似《边境杀手》前往华雷蒂时的心脏跳动BGM,紧张铺开。
这也是顾几第一次看到确切的反击突破口。
平复好激动的心情,他开始继续分析下一条,那就是荣耀关卡中的资源奖励。
游戏内,系统可以直接将东西凭空送到他面前,顾几很想知道,倘若是现实世界,游戏也能做到这一点么,凭空转移物体?
还是说,通过其他某种方式……
经历过炸弹关卡后,他已经分析出《危机处理游戏》背后可能存在“运营”,至于是某个人,还是某个势力,甚至说是外星人,或许等到荣耀关卡开启的那一天,就能真相大白了!
最后一点,也是最重要的。
玩家阵营选择!
没错。
虽然资料片中的那些黑色人偶从头到脚,甚至连声音都是一样的,但眼神流露出的表情,以及动作气质,告诉顾几,这绝对都是不同的人!
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