新笔趣阁 > 网游之收集大师 > 《网游之收集大师》第一千两百四十七章 炎之古拉德
    火红长剑,火红盾牌,火红覆甲。
  
      出现在秦炎他们视线当中的火之守护骑士,其实就是将前面所见过的骑士颜色全部覆盖上火焰颜色。
  
      同一个怪物模型,却是完全不同的攻击属性。
  
      两个火之守护骑士联手,将它们所处的空间变成了一个巨大的蒸炉
  
      它们的信息说明,快速地出现在了秦炎他们的眼睛里。
  
      炎之古拉德品级暴走,等级55级,血量70000000,波罗丁王国火之守护骑士,以暴躁的火焰攻击而闻名。
  
      火烧遍体天赋技能,炎之古拉德全身上下都冒着浓浓的火焰,所有靠近的敌人目标都将受到灼烧异常状态的攻击。
  
      火之守护天赋技能,所有攻击炎之古拉德的敌人目标,头顶上都将被小炸弹进行标记,当小炸弹数量超过6个,敌人目标将会受到火之守护的制裁,炸弹进行爆炸,将敌人目标炸飞,并对敌人目标强制性扣除15到25的血量。
  
      炎之霸道炎之古拉德在行走过程当中,若是没有有一段时间没有遭受到攻击,则自身身体的体积将会变大,移动速度增快,并开始对一切来自于敌人目标的攻击进行反弹,全程被动技,无技能冷却时间。
  
      炎龙之剑炎之古拉德可挥动手中火焰长剑,对前方敌人目标进行劈砍攻击,对敌人目标造成大量伤害打击,并使敌人目标进入灼烧异常状态,技能冷却时间5秒。
  
      秦炎他们的眼睛又瞪圆了。
  
      他们做好了与两个火之守护骑士战斗的准备,但是这奇葩的技能形态,又一次地震惊了他们。
  
      攻击怪物boss会出现标记的战斗经历,秦炎就正好有经验。
  
      但是,秦炎可没有见过强迫玩家去攻击怪物boss,不攻击还不行
  
      这炎之古拉德,在秦炎他们不攻击它的时候,竟然会身体变大,移动速度增快。
  
      再攻击的时候,就会反弹玩家的伤害
  
      而持续攻击炎之古拉德的话,就会被小炸弹进行标记。
  
      尼玛
  
      一个两难的境地摆在了秦炎他们面前。
  
      同样是以两名骑士boss出战的守护之迈拉,就通过红蓝变换,有时候变有时候又不变玩死了秦炎他们。
  
      只不过,守护之迈拉对于秦炎他们来说拖延的是时间,拖得越久,对于专注于防御的守护之迈拉而言就越是胜利。
  
      它们对于火火小队直接性的威胁真的很少。
  
      对于秦炎他们的血量没有直接威胁,这也是秦炎他们在征战过程当中恶心的原因。
  
      而炎之古拉德这里,就开始回归到正常的对于秦炎他们的血量有直接威胁,并且融合了怪物boss特色的基础上狂加了一波限制难度。
  
      强迫秦炎他们必须攻击炎之古拉德。
  
      攻击会遭难,长时间不攻击也会遭难。
  
      这这叫秦炎他们如何是好啊
  
      攻击是肯定要攻击的,但是怎么攻击,是一个很严峻的考题
  
      秦炎很快想到了一个对策,那便是他的狂霸王拳拥有无敌特性,所以他完全可以利用狂霸王拳来进行一些操作。
  
      不过,纳兰无奇和纳兰蜓科他们就有些费劲了。
  
      那小炸弹爆炸是强制扣除百分比的血量,这是在给秦炎他们一个很大的警告。
  
      那么,在自愿承受一些小炸弹爆炸伤害的情况下,秦炎他们这一道关卡要用有些自残的方式来对炎之古拉德进行输出打击。
  
      在这里,自残等于自爆。
  
      秦炎几个都是做好了被炸飞的准备。
  
      也就秦炎他们没有攻击炎之古拉德的那么一下下,炎之古拉德的那副被火焰持续烧着的身板就好似变大了些。
  
      视线当中都能捕捉到的变大幅度,不论多小,都是在提醒着秦炎他们,赶紧是要开始攻击了
  
      “炎哥,直接来一波,炸飞就炸飞”纳兰无奇喊出声来。
  
      由于小炸弹一次最多是只能扣除百分之二十五的血量,那么秦炎他们可以暂时不用担心的是,第一次攻击,第二次攻击,甚至是第三次攻击,那头顶上的小炸弹数量超过六个爆炸了都没事。
  
      血量上是没有什么问题,痛感上,还有那因为炸飞而耽误的输出时间就是个大问题了。
  
      还没有开始被炸呢,就做好了被炸的准备。
  
      那么相对应的,等会真被炸飞了,应该会好受一些。
  
      灵犀聚合被秦炎使用了出来,聚合中心点开始出现。
  
      纳兰无霜见状撑起圣光。
  
      感受到来自牧师强大觉醒力量加持的秦炎他们对着被吸附到了一个点上的两个炎之古拉德释放出了觉醒技能。
  
      秦炎抬手释放出天崩地裂,同时细细数着自己的技能攻击炎之古拉德带出的段数。
  
      同时,秦炎心里也在估计着炎之古拉德技能的一些没有明说的机制。
  
      就比如,自己攻击两个炎之古拉德,那么是两个炎之古拉德反馈的攻击都会使得自己头顶上增加小炸弹个数么
  
      这样也太不利于玩家了,甚至是灭杀了玩家一些战场权利。
  
      因为秦炎他们的聚合输出是将两个炎之古拉德围在一起打的,往往是一段攻击,就能让两个炎之古拉德都吃到。
  
      那时候,如果真是两个都算的话,那么秦炎他们头顶上小炸弹的出现个数将会乘以二。
  
      有点幸运的是,秦炎在心里数着自己的天崩地裂的打击段数,然后不用看也都是能通过意识探知到的小炸弹个数其实没有乘以二。
  
      那么就可以证明了,秦炎先打击到的一个炎之古拉德会控制住秦炎这个打击它的敌人目标头顶上小炸弹的出现权利。
  
      也只有这个炎之古拉德,才能让秦炎头顶上出现小炸弹。
  
      秦炎还在翻滚着做着天崩地裂的技能释放动作呢,马上是在小队语音当中说着这个自己发现的小机制。
  
      这十分重要。
  
      因为这是在危难当中给到玩家的一些小优惠。
  
      本身这炎之古拉德就算是以一个数量出现都算是让玩家感到为难了,结果是出现了两个
  
      这六十级的秘境区域,想要开启,当真是能让为之征战的玩家狠狠地脱一层皮
  
      脱皮可能还不够,现在的秦炎他们还要被烤,被炸
  
      难受啊